Инструменты пользователя

Инструменты сайта


start

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
start [2025/04/18 12:15]
platonova
start [2026/10/16 15:38] (текущий)
platonova
Строка 1: Строка 1:
 ====Ближайшее заседание==== ====Ближайшее заседание====
  
 +**21 октября 2026 г., г. Москва.** \\
 +// Модель мира анимата,​ способного к планированию поведения. // \\
  
- +Докладчик:​ \\ 
-**май 2025 г.** +Карпов В.Э., д.т.н, начальник лаборатории робототехники НИЦ "​Курчатовский институт"​. \\ 
-//О проблеме квалиа и возможности ее имитации в ИИ// +  
- +Аннотация: ​  
-Докладчик: Разин ​Александр Владимирович, доктор философских наук, профессор, заведующий ​Кафедрой этики ​философского ​факультета ​МГУ ​им. М.В. Ломоносова +В докладе рассматриваются результаты очередного этапа ​проекта по созданию ​робота-партнера,​ связанные с решением задачи планирования поведения. 
- +Семиотическая модель мира (ММ) агента-анимата, представляющая его знания о мире в виде множества понятий и отношений между ними, обычно декларативна. Ее основная задача – систематизация и структуризация сущностей мира анимата. Вместе с тем, классическое или символьное планирование поведения в ИИ является хорошо разработанным механизмом,​ в основе ​которого обычно ​лежит множество т.н. STRIPS-правил, использующих формализм логики предикатов. Отсюда возникает вопрос об интеграции декларативной ММ анимата и процедуры символьного планирования поведения. Показано, как описание действий в стиле STRIPS в виде списков условий выполнимости,​ добавления и удаления фактов декомпозируется в множество элементов семиотической ММ. При этом понятие семиотической ММ дополняется элементами-слотами на компонентах знаков, а также множеством отношений между слотами и соответствующими семантическими сетями. Показано, что реализация компонентов STRIPS-правил требует наличия в модели знаков, представляющих ​собой абстрактные сущности ("​вещь"​, "​место"​ и т.п.). В качестве примера рассмотрена ​задача планирования поведения агента,​ оперирующего множеством объектов для движения между помещениями и выполнения целевой задачи. Построенная ММ определяет компоненты STRIPS-правил, при этом формулировки условий, цели и вид правил относят задачу к категории "​тяжелых":​ целевые условия включают правило вида "​все вещи должны быть на своих местах",​ а в ходе планирования происходит удаление текущего состояния от цели. Планирование – это сложная вычислительная процедура,​ поэтому были рассмотрены вопросы поэтапного планирования,​ при котором единая процедура построения плана как поиск оптимального пути в пространстве состояний заменяется на этапы. Показано, что такое разбиение на этапы позволяет построить итоговый план действий,​ пусть и не оптимальный. 
- +В докладе обсуждается роль эмоционально-потребностного (ЭП) и "​этического"​ уровней системы управления анимата в процессе планирования поведения. Если "​этический"​ уровень определяет целеполагание,​ т.е. задает целевое состояние системы, то ЭП-уровень требует совершенно иной интерпретации STRIPS-правил. Уровень ММ не отвечает за реализацию поведения,​ его задача – определять ​состояния элементов ЭП-уровня – актуальных потребностей и виртуальной сенсорики.
  
 Необходима регистрация по адресу:​ ethicsai@yandex.ru Необходима регистрация по адресу:​ ethicsai@yandex.ru
  
  
-[[программа|Материалы семинара]] +[[prog_materials|Материалы семинара]]
  
start.1744967753.txt.gz · Последние изменения: 2025/04/18 12:15 — platonova