Инструменты пользователя

Инструменты сайта


start

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
start [2025/05/19 17:01]
platonova
start [2026/10/16 15:38] (текущий)
platonova
Строка 1: Строка 1:
 ====Ближайшее заседание==== ====Ближайшее заседание====
  
 +**21 октября 2026 г., г. Москва.** \\
 +// Модель мира анимата,​ способного к планированию поведения. // \\
  
- +Докладчик:​ \\ 
-**28 мая 2025 г.** +Карпов В.Э., д.т.н, начальник лаборатории робототехники НИЦ "​Курчатовский институт"​. \\ 
-//​Искусственный интеллект и сознание: проблема ​квалиа// +  
- +Аннотация:   
-Докладчик: Разин ​Александр Владимирович, доктор философских наук, профессор, заведующий кафедрой этики философского факультета МГУ ​имени ​М. В. Ломоносова. +В докладе рассматриваются результаты очередного этапа проекта по созданию робота-партнера, связанные с решением задачи планирования поведения. 
- +Семиотическая модель мира (ММ) агента-анимата, представляющая его знания о мире в виде множества понятий и отношений между ​ними, обычно декларативна. Ее основная задача – систематизация и структуризация сущностей мира анимата. Вместе с тем, классическое или символьное планирование поведения в ИИ является хорошо разработанным механизмом, в основе которого обычно лежит множество т.н. STRIPS-правил, использующих формализм логики предикатов. Отсюда ​возникает вопрос об интеграции декларативной ММ анимата и процедуры символьного планирования поведения. Показано, как описание действий в стиле STRIPS ​в виде списков условий выполнимости, добавления и удаления фактов декомпозируется в множество элементов семиотической ММ. При этом понятие семиотической ММ дополняется элементами-слотами на компонентах знаков, а также множеством отношений между слотами и соответствующими семантическими сетями. Показано, что реализация компонентов STRIPS-правил требует наличия в модели ​знаков, представляющих собой абстрактные сущности ​("​вещь",​ "место" ​и т.п.). В качестве примера рассмотрена ​задача планирования поведения агента, оперирующего множеством объектов для движения между помещениями и выполнения целевой задачи. Построенная ММ определяет компоненты STRIPS-правил, при этом формулировки условий,​ цели и вид правил относят ​задачу к категории "​тяжелых": ​целевые условия включают правило вида "​все вещи должны быть на своих местах", а в ходе ​планирования происходит удаление текущего состояния от цели. Планирование – это сложная вычислительная процедура, поэтому были рассмотрены вопросы поэтапного планирования, при котором единая процедура построения плана ​как поиск оптимального пути в пространстве состояний заменяется на этапы. Показано, что такое разбиение ​на этапы позволяет построить итоговый план действий, пусть ​и не оптимальный. 
-Аннотация: Сейчас ​много говорится о создании альфа ​искусственного ​интеллекта, который,​ по мнению некоторых ​исследователей способен далеко обойти человеческий интеллект ​по своим возможностям. +В докладе обсуждается ​роль эмоционально-потребностного ​(ЭП) и "​этического"​ уровней системы управления анимата в процессе планирования поведения. Если "​этический" ​уровень ​определяет целеполагание, т.е. задает ​целевое ​состояние ​системы, то ЭП-уровень ​требует совершенно иной интерпретации STRIPS-правил. Уровень ММ не отвечает за реализацию поведения, его задача – определять состояния элементов ЭП-уровня – актуальных потребностей и виртуальной сенсорики.
-В настоящем докладе мы собираемся показать какие ограничения ​могут возникнуть на этом пути, даже применительно ​к моделированию отдельных возможностей деятельности ​человеческого интеллекта. Известно, что искусственные интеллектуальные системы работают на уровне синтаксиса и не выходят на семантический уровень ​отношения к действительности, связанный ​с пониманием, субъективной интерпретацией событий. +
-Мы неоднократно писали, какие условия надо выполнить для того, чтобы искусственный интеллект приобрел ​способности ​сознания и самосознания. Это: +
-- Наличие у машины феноменального опыта. +
-- Связанное с этим наличие тела, параметры которого постоянно контролируются, связываются с временными интервалами бытия. +
-- Наличие сообщества машин способных на коммуникацию ​и учет взаимно значимых оценок. +
-- Развитая эмоциональная ​жизнь, которая не сводится просто к возбуждению при достижении результата (конечного или промежуточных, но и дает ​человеку ощущение постоянной радости бытия. +
-- Связь эмоциональной жизни с возможностью классификацией событий на значимые ​и не значимые. +
-Чтобы ​более глубоко ​рассмотреть эти ​вопросы ​надо ​показать,​ что ​такое сознание, что означают его квалиативные состояния,​ что такое ​предметное изучение ​мира, что ​такое потребности человека, почему они принципиально ​отличаются от потребностей животного. +
-Основные разделы доклада: +
-Почему возникает ​психика и сознание +
-Гипотезотворческая работа ​мозга и "квалиа" +
-Какое "квалиа" может быть у искусственного интеллекта? +
  
 Необходима регистрация по адресу:​ ethicsai@yandex.ru Необходима регистрация по адресу:​ ethicsai@yandex.ru
  
  
-[[программа|Материалы семинара]] +[[prog_materials|Материалы семинара]]
  
start.1747663286.txt.gz · Последние изменения: 2025/05/19 17:01 — platonova